Impaintor nasıl oynanır
Tarayıcıda, telefonda ya da dizüstü bilgisayarda oynanan, 3 ila 10 kişilik bir çizim oyunu. Herkes aynı kelimeyi birlikte, çizgi çizgi çizer. İçinizden birine kelime hiç söylenmedi ve o sessizce blöf yapıyor.
Hemen oyna, ücretsizKısaca
1Herkes kelimeyi alır
Yani, neredeyse herkes. Bir oyuncu yalnızca “bir bina” gibi belirsiz bir ipucu alır ve blöf yapmak zorundadır.
2Her turda tek çizgi
Sırayla ortak resme birer çizgi eklersiniz. Kelimeyi bildiğinizi gösterecek kadar, ama ele verecek kadar değil.
3Konuşun, şüphelenin, oy verin
O karalama neden gerekliydi diye sorun. Yarıdan fazlanız birini gösterdiğinde, o kişi elenir.
4Sahtekârı yakalayın
Ekip, sahtekârı oylamayla elerse kazanır. Sahtekâr son ikiye kalırsa ya da kelimeyi tahmin ederse kazanır.
Bu tam olarak ne?
Impaintor bir sosyal çıkarım oyunu; ama lafı dolandırmak yerine çiziyorsunuz. Tüm oyuncular aynı gizli kelimeyi alır, mesela Ev. Sırayla ortak resme birer çizgi eklersiniz. Oyunculardan biri, yani sahtekâr, kelimeyi hiç almadı. Elinde yalnızca “bir bina” gibi belirsiz bir ipucu var; o da sizinle birlikte çiziyor ve kimsenin fark etmemesini umuyor.
Yani her çizgi küçük bir ikilem. Fazla net bir şey çizersen kelimeyi sahtekâra altın tepside sunarsın. Fazla belirsiz çizersen diğerleri senden şüphelenmeye başlar. Bu arada herkes sohbet ediyor, suçluyor ve oy veriyor.
Bu, A Fake Artist Goes to New York kutu oyununun tarayıcı versiyonu. Aynı odadaki ya da başka bir kıtadaki arkadaşlarınla, kimsenin kutuyu satın almasına gerek kalmadan oynayabilmen için yapıldı.
Oyun kuralları, adım adım
- 3 ila 10 kişi toplayın. İçinizden biri herhangi bir oda kodu yazar (ne yazarsa o oda oluşur) ve davet bağlantısını paylaşır. Herkes “Hazırım” düğmesine bastığında tur başlar.
- Kelimene bak. Herkes çizilecek kelimeyi görür; yalnızca sahtekâr bir ipucu görür, zor modda ise hiçbir şey görmez. Sahtekâr her tur rastgele seçilir, yani bir dahaki sefere sen olabilirsin.
- Sıran gelince bir çizgi çiz. Çizgi, kendi renginde tek parça, kesintisiz bir hattır. Süre sınırı yok; biraz düşün ama bütün akşamı da harcama.
- İstediğin zaman sohbet et ve oy ver. Sohbete yaz, oy vermek için bir oyuncuya dokun. Oyunda kalan oyuncuların yarısından fazlası birine oy verdiği anda o kişi elenir. Herkes oy verdiyse ve oylar eşitse kimse elenmez.
- Turu kazan. Ekip, sahtekârı oylamayla elerse kazanır. Sahtekâr, oyunda yalnızca iki oyuncu kalana kadar elenmezse ya da tahmin açıkken kelimeyi bilirse kazanır. Tek tahmin hakkı var: doğru bilen kazanır, yanlış bilen kaybeder.
Turlar kısadır, genelde birkaç dakika sürer. Biri bitince aynı grupla hemen yeniden oynayabilirsiniz; yeni bir sahtekâr seçilir.
Oda ayarları
- Herkese açık ya da özel. Özel odalar yalnızca kodla bulunabilir. Herkese açık odalar başlangıç sayfasında görünür, böylece tanımadığın kişiler de katılabilir.
- Sohbet dili. Her oda bir dil belirtir, böylece herkes anladığı dilde bir oda bulabilir. Arayüz, kelimeler ve ipuçları 13 dile çevrildi ve her oyuncu bunları kendi dilinde görür.
- Zor mod. Sahtekâr hiç ipucu almaz. Tamamen blöf.
- Sahtekâr tahmin edebilir. Varsayılan olarak açık. Odayı kuran kişi, sahtekârın tahminle kazanma seçeneğini kapatabilir.
- Küstah mod. Oyun çizgilerine, oylarına ve özellikle yenilgilerine laf sokar. Açarsan sorumluluk sende.
- İzleyiciler. Oyun ortasında katılan herkes oyunu canlı izler ve bir sonraki turdan itibaren oynar.
Birkaç taktik
Kelimeyi biliyorsan
- Bildiğini kanıtla ama ele verme. Yalnızca kelimeyi bilen birinin anlam verebileceği bir çizgi çiz, ama resmi tamamlama. Fazla belli bir çizim, sahtekâra bedavadan zafer demektir.
- Kim duraksıyor, dikkat et. İlk çizgiler sahtekâr için en zorudur. Bekleyen, kopyalayan ya da yalnızca “güvenli” süslemeler ekleyen biri, sohbette bir soruyu hak ediyor.
- Soru sor. “Bu ne olacaktı?” gayet adil bir soru. Kaçamak cevaplar birer delildir. Yalnız sahtekârın da sohbeti okuduğunu unutma; kelimeyi açık açık yazma.
- Dokunmadan önce say. Oylama, yarıdan fazlası aynı kişide birleştiği anda sonuçlanır; o yüzden önce aranızda konuşun.
Sahtekâr sensen
- Erken karar ver. Seni en çok ele veren şey tereddüttür. Kendinden emin, biraz yanlış bir çizgi, çekingen ve kusursuz bir çizgiden iyidir.
- Var olanın üstüne kur. Mevcut bir çizgiyi uzat ya da simetriğini çiz. Böylece bilgili görünürsün ama hiçbir şeye bağlanmış olmazsın.
- Çizimi oku. Her çizgi kelimeyi biraz daha daraltır. İpucu “bir hayvan” diyor ve bıyık mı görüyorsun? Kediyi düşünmeye başla.
- Tahminini iyi zamanla. Oylar zaten sana doğru kayıyorsa umutsuz bir tahminin sana bir zararı olmaz. Kalabalığa iyi karışıyorsan işaretleri toplamaya devam et.
Sık sorulan sorular
- Impaintor ücretsiz mi?
- Evet, tamamen. Tarayıcında çalışır; indirme, üyelik ya da hesap gerekmez. impaintor.com adresine git, bir oda kodu ve ad yaz, oyundasın.
- Kaç kişiyle oynanır?
- 3 ila 10 kişiyle. Çıkarımın işe yaraması için en az üç kişi gerekir; asıl keyif 5 ila 8 kişide başlar.
- Telefondan oynanabilir mi?
- Evet. Oyun önce telefonlar düşünülerek yapıldı: parmağınla çizersin, kısa süreliğine başka uygulamaya geçersen ya da sinyalin giderse oyun seni kendiliğinden yeniden bağlar.
- Hangi dillerde oynanabilir?
- Arayüz, kelimeler ve tüm oyun mesajları 13 dilde: İngilizce, Almanca, Fransızca, İtalyanca, İspanyolca, Portekizce, Felemenkçe, Lehçe, Türkçe, Rusça, Ukraynaca, Japonca ve Çince. Aynı odadaki herkes kendi dilini kullanabilir.
- Sahtekâr nasıl kazanır?
- İki yolu var: yalnızca iki oyuncu kalana kadar elenmemek ya da tahmin açıksa gizli kelimeyi bilmek. Tahmin tek atımlık bir kumar: doğruysa tur anında kazanılır, yanlışsa kaybedilir.
- Sahtekâr ne görür?
- Diğer herkes kelimeyi görür, mesela Ev. Sahtekâr yalnızca “bir bina” gibi belirsiz bir ipucu görür. Zor modda hiçbir şey görmez.
- Başlamış bir oyuna katılabilir miyim?
- Evet. İzleyici olarak girersin: tuvali, sohbeti ve oyları canlı görürsün, bir sonraki turdan itibaren de oynarsın.
- Bağlantım koparsa ya da sayfayı yenilersem ne olur?
- Yerin iki dakika boyunca korunur ve oyun seni otomatik olarak yeniden bağlar; çizimin tamamı ve sohbet geri gelir. Yerini hemen bırakmanın tek yolu “Ayrıl” düğmesine basmaktır.
- Küstah mod nedir?
- İsteğe bağlı bir oda ayarı: oyun, çizgilerine ve yenilgilerine hiç incelik göstermeden laf sokar (“Sam çizgi çekmedi, kriz geçirdi sanki”). Odayı kuran kişi bunu istediği zaman açıp kapatabilir.
- Impaintor, A Fake Artist Goes to New York gibi mi, yoksa skribbl gibi mi?
- A Fake Artist Goes to New York oyununun tarayıcıya uyarlanmış hâli: her turda tek çizgi, kelimeyi bilmeyen tek oyuncu. Farkı şu: skribbl tarzı tahmin oyunlarının aksine hepiniz aynı resmi birlikte çizersiniz ve amaç, kimin rol yaptığını bulmaktır.