Kamer maken of meedoen
Elke code werkt. Verzin er een, deel de link, en je vrienden komen in dezelfde kamer terecht.
Zo gaat een ronde
1Iedereen krijgt het woord
Nou ja, bijna iedereen. Eén speler krijgt alleen een vage hint zoals 'een gebouw' en moet bluffen.
2Eén streep per beurt
Om de beurt zet je één lijn op de gedeelde tekening. Genoeg om te laten zien dat je het woord kent, niet zoveel dat je het verklapt.
3Praten, verdenken, stemmen
Vraag waar die kriebel voor nodig was. Zodra meer dan de helft iemand aanwijst, ligt die eruit.
4Pak de bedrieger
De crew wint door de bedrieger weg te stemmen. De bedrieger wint door tot de laatste twee te overleven, of door het woord te raden.