Crea o entra in una stanza
Qualsiasi codice va bene. Inventane uno, condividi il link e i tuoi amici arrivano nella stessa stanza.
Come funziona un round
1Tutti ricevono la parola
Beh, quasi tutti. Un giocatore riceve solo un indizio vago come «un edificio» e deve bluffare.
2Un tratto per turno
A turno aggiungete una sola linea al disegno condiviso. Abbastanza per mostrare che conoscete la parola, non tanto da svelarla.
3Parlate, sospettate, votate
Chiedete a cosa serviva quello scarabocchio. Quando più della metà di voi punta qualcuno, è fuori.
4Scovate l'impostore
La squadra vince eliminando l'impostore. L'impostore vince se arriva agli ultimi due, o se indovina la parola.